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Conan RPG – Chroniques Hyboriennes – Livre 2 PDF (FR)
21,10 € TTCVersion PDF des Chroniques Hyboriennes – Livre 2.
Le volume 2 des Chroniques Hyboriennes comprend 11 Récits qui permettent aux Maîtres de jeu d’opposer leurs joueurs à de nouveaux défis passionnants. Qu’il s’agisse de rencontrer un ennemi du roi Conan lui-même, mort depuis longtemps, ou d’échapper à l’emprisonnement sur une île contrôlée par les Pict, les Chroniques Hyboriennes : Livre 2 propose quelque chose pour tous les profils. Dans ce grand tome, les joueurs découvriront d’anciens trésors, revendiqueront de puissants artefacts et combattront des horreurs des plus obscures. Ils devront affronter leurs peurs, préparer les armes et, bien sûr, écraser leurs ennemis ! -
Batman™: Gotham City Chronicles – Dice Add-On
18,00 € TTCVous ne possédez pas suffisamment de dés pour jouer. Vous ne supportez plus de les passer autour de la table. Vous souhaitez que chaque Héros possède les siens. Vous souhaitez que le Vilain puisse aussi en avoir. Vous ne faites que des bons résultats lors de vos jets et ne souhaitez pas qu’un autre joueur vous enlève votre chance en les touchant, alors pas d’hésitations, il vous faut ce set comprenant 15 dés supplémentaires qui vous permettront de jouer l’esprit tranquille autour de la table.
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Batman™: Gotham City Chronicles – Board Map Pack
20,00 € TTCDeux nouveaux plateaux de jeu viennent enrichir l’univers du jeu Batman Gotham City Chronicles. Vous découvrirez ainsi le plus célèbre commissariat de Gotham City dirigé par le commissaire Gordon et évoluerez dans les bas-fonds, sous la ville, dans les égouts.
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Batman™: Gotham City Chronicles – Batman Inc.
37,00 € TTCBatman Inc. est issu de l’arc narratif éponyme. Bruce Wayne est prêt à faire avancer et passer sa lutte contre le crime au niveau mondial. C’est ainsi qu’il décide de créer une « franchise » pour former et entraîner une équipe aux couleurs de Batman à travers le monde. Ces derniers sont placés sous la bannière de Batman Incorporated et rendent compte directement au justicier masqué de Gotham City.
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Batman™: Gotham City Chronicles – League of Assassins
37,00 € TTCLa Ligue des Assassins est une organisation criminelle, majeure dans l’univers de Batman. Elle est dirigée par Ra’s Al Ghul, l’un des plus grands ennemis de notre héros. Ra’s Al Ghul recrute et forme des assassins d’élites. Il a découvert le secret de l’immortalité grâce aux puits de Lazare. C’est un éco-terroriste qui n’hésitera jamais pour réussir son plan.
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Batman™: Gotham City Chronicles – Catwoman
9,00 € TTCSelina Kyle, alias Catwoman a défini sa personnalité autour du symbole du chat. Extrêmement agile, c’est une extraordinaire cambrioleuse dont le costume est équipé de griffes ; ce qui est pratique aussi bien pour affronter un adversaire que pour escalader les gratte-ciel. Sa relation ambiguë avec Batman les poussent à s’opposer régulièrement, ce qui d’ailleurs devient un jeu de séduction.
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Batman™: Gotham City Chronicles – The Reaper
9,00 € TTCCe sinistre vilain, affublé d’un déguisement ressemblant à la mort sème sa propre justice implacable dans les rues de Gotham City. Plusieurs psychopathes ont d’ailleurs endossé ce terrible costume et ont fait subir leur terrible châtiment grâce à ses énormes faux.
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Batman™: Gotham City Chronicles – Carmine Falcone
9,00 € TTCCarmine Falcone est un parrain notoire. Ce patron de la pègre aura régné sur Gotham City d’une main de fer. Vivant dans le luxe, il voulait faire partie de la haute société de Gotham City au même titre que les Wayne. En corrompant des officiels, il a assis sa place et son pouvoir au sommet. Jusqu’à l’arrivée de Batman. Il a plusieurs enfants, qui se sont disputés son empire et son héritage. Dont une certaine Selina Kyle, alias Catwoman.
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Batman™: Gotham City Chronicles – White Rabbit
9,00 € TTCJaina Hudson, alias White Rabbit est une criminelle psychotique. C’est une méta humaine qui dispose de la capacité de se dédoubler physiquement. Son double possède une personnalité qui perd le contact avec la réalité. Les deux êtres fonctionnent de façon totalement indépendante jusqu’à ce que Jaina puisse réabsorber son autre soi.